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よもぎ餅紀行

絵とか色々載せていこうと思います。 尚、HPは現在よくわからない不具合で更新出来ません。 特に更新する用事も無いので放置してますが、何か用事が出来たら新しいスペース借りて移転予定

   2025

0721
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   2007

1119
二日かけてグリムグリモア・シナリオモードを難易度ノーマルで攻略しました。あとシナリオと同じ数のステージのフリートライもノーマルでクリアすればハードが出現するらしい。けど物凄く時間がかかる上に今週から友達の依頼を進める約束なのでタイムアップ。
ハイこんばんハ。


 買ってから3週間お預けだったグリムグリモア。とても楽しめました。いやー、RPG以外のゲームをまともにしたのは久しぶりです。

コレは擬似リアルタイムシミュレーションでした。エイジオブエンパイアみたいな感じの。
擬似と付けたのはユニットの選択をすると時間が止まったままマップを見たりと、所謂”待った”が出来るからですね。
PCと違ってボタンが少なく、ショートカットで特定ユニットに一瞬でカーソル合わせたり出来ないのでそれくらい出来ないとシュミレーションやり慣れてない私にはキツイです;


 基本的な動きは使い魔を召喚出来る魔法陣を設置し、使い魔召喚→クリスタルと云うオブジェクトに使い魔を向かわせてマナを採取→マナを溜めて攻撃ユニット召喚→マップに点在する敵の魔法陣を破壊 ですね。

私がよく使った戦法はドラゴンストーム(勝手に命名)”。広範囲に強力な攻撃が可能なドラゴンというユニットが有るのですが、コイツはとにかく機動力が低い。
敵が遠距離攻撃型だと、例え低級使い魔でも接近までに結構ダメージ食らうので、3~4体で攻めても敵の魔法陣に着くまで何体か死にます。途中で眠らされたりしたら全滅も

そこで、自分のユニットを移送出来る使い魔に孵化直前のドラゴンの卵(ドラは卵状態で召喚され、一定時間で孵化します。卵でないと移送不可)を敵陣のど真ん中に飛ばします
この移送用ユニットは小回りが利くので、攻撃の届かないルートから近づき、敵の魔法陣の真横にドラ卵を投げ込んでやると次の瞬間孵化→直後にファイアブレス→大☆喝☆采

2~3回繰り返せば終了。投げ込んだ龍達が生き残っていればそのまま残りも焼かせて終了ってこともよくあった。問題は下準備が面倒なことだが。


 で、メイン(?)のストーリーですが。。。(゜▽゜)イヤッハァ
いやぁ、面白かったです^^色んな意味で面白かったです。もう描かずにいられないシチュエーションてんこ盛りでした。
なので感想は描いた時に。



『お願いっ!何でもあげるから、とにかく私について来て!』
『・・・貴女に私が必要とするモノが分かるの?』
『もうっ、必要なら幾らでもあげるからっ!愛でしょ?愛!』主人公(女)が友人(女)へ送った迷台詞其の一。良い百合ゲだった。
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